SimRacing Bay SimuCUBE OSW

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Beaware
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Fred Armada a écrit : ven. 29 déc. 2017 12:33 Colis déjà expédié ce matin pour moi :)

:hello:
Il traîne pas le gadjot ... c'est du sérieux :super:

Nono67 a écrit : ven. 29 déc. 2017 13:08 Quelle belle surprise en rentrant du boulot et de trouver 2 cartons sur la table :love:
Je vous laisse deviner ce qu il y a dedans .....

:ghee: Génial Nono, tu dois être aux anges. Dommage que tu n'ai pas un volant qui traîne pour tester ça de suite :malin1: . Démonte celui de ta voiture perso au pire :mdr3: ;-)

C'est beau hein ? :mrgreen: :mdr3:
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Intel I7 4790K 4 Ghz - Asus ROG Maximus VII Hero C2 - Asus GeForce GTX 980 Ti STRIX-OC-DC3-6 Go - DDR3 GSKill 32 Go 2400 MHz Cas 10 - Samsung 850 PRO 256 Go - Triple Screen : 3 X 27" ASUS : 5840 x 1080
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Je viens de recevoir aujourd'hui le petit dernier :mdr3:

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Stéphane oui c trop beau :love:
Ça c du matos :super:
C quand même un autre monde ....
Oui ça fou un peu les boules quand même d avoir ça à la maison et de ne rien faire avec :hurt1:
J ai pas de nouvelle non plus pour le hub , il m’a dit que il me tient informer quand il l envoi mais toujours aucun mail :pleur4:

Tu crois que je peut déjà tout installer et l allumer même sans le volant ?

Et dis moi pour ton petit dernier ? Il est comment ?
Vu que on auras le même :langue2:
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Dommage que le HUB soit pas parti, mais c'est un gars sérieux, aucun souci là dessus. Sinon oui tu peu télécharger déjà le logiciel SimuCube et le brancher et , il te le reconnaîtra, et ce sera déjà fait.

Pour le dernier volant reçu, oui il est top, et ça fait un sacré beau cerceau 35 cm :hehe: . Franchement, pour 15 € Thrustmaster peu aller se coucher, la peau retournée est nickel (par contre ça tache toujours autant les mains :mdr3: ). Peu être un peu grand, je verrai à l'utilisation. Je l'ai déjà monté sur le HUB, reste à faire les tests. Je te teins au courant ;-)
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Merci Stéphane :super:
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Le lien direct pour SimuCube (version actuelle : 0.8.12) :

https://github.com/SimuCUBE/Firmware-Re ... 0.8.12.zip

Le lien pour se ternir informé des nouveaux firmwares :

https://granitedevices.com/wiki/SimuCUB ... e_releases

https://github.com/SimuCUBE/Firmware-Releases

Le lien vers le Wiki Granite Device :

https://granitedevices.com/wiki/Main_Page

Le site Granite Device :

https://granitedevices.com/

Le forum :

https://community.granitedevices.com/

;-)
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Le fichier profil à modifier (nomduprofil.rcs) :

Remplacer uniquement toutes les lignes commençant par FFB

FFB Device Name="none"
FFB Device Name Alternative="none"
FFB Rumble Pad="0" // Type of FFB controller: 0=wheel, joystick etc with force feedback, 1 = pad with rumble motor
FFB Gain="1.0" // Strength of Force Feedback effects. Range 0.0 to 1.0.
FFB Min Force="0.01" // Minumum force, from 0.0 to 1.0
FFB Min Force Linear Percentage="0.01" // Minumum force linear percentage
FFB Throttle FX on steer axis="1" // 0 = Throttle effects on throttle axis, 1 = throttle effects on steering axis.
FFB Brake FX on steer axis="1" // 0 = Brake effects on brake axis, 1 = brake effects on steering axis.
FFB stationary friction="0.7" // Amount of friction applied to the steering wheel when vehicle is stationary
FFB stationary friction speed="2.7780001" // Below this speed the stationary friction starts to be applied, in m/s
FFB steer vibe freq mult="1.0" // Controls frequency of steering vibration. Recommended: 0.5 to 1.0, 0.0 disables steering vibration.
FFB steer vibe zero magnitude="0.0" // Magnitude of steering vibration at 0mph (reference point).
FFB steer vibe slope="0.0" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB steer vibe zero magnitude).
FFB steer vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB steer force average weight="1.0" // How much weight is given to new steering force calculations each frame (0.01 - 1.0). Lower values will smooth out the steering force, but will also add latency.
FFB steer force exponent="1.0" // Steering force output "sensitivity". Range 0.0 to infinity. 0.0 to 1.0 = higher sensitivity, greater than 1.0 = lower sensitivity.
FFB steer force input max="11500.0" // Recommended: 11500 (-11500 if controller pulls in the wrong direction).
FFB steer force output max="0.07" // Maximum force output of steering force, recommendation 0.8 to 2.0
FFB steer force grip weight="1.0" // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.4 to 0.9. How much weight is given to tire grip when calculating steering force.
FFB steer force front grip exponent="0.1" // Range 0.0 to infinity, recommended: around 1.0. Exponent applied to grip weight.
FFB steer force rear grip exponent="1.0" // Range 0.0 to infinity, recommended: around 1.0. Exponent applied to rear grip loss weight.
FFB steer damper coefficient="0.5" // Coefficient to use for steering damper. Range: -1.0 to 1.0
FFB steer damper saturation="1.0" // Saturation value to use for steering damper. Range: 0 - 1.0
FFB steer force balance mode="0" // Mode for how to add the steering forces together (lateral, load and diff). Acceptable values: 0 = lat + load + diff, 1 = sqrt(lat^2 + load^2 + diff^2), 2 = sqrt(lat^2 + load^2) + diff, 3 = sqrt(lat^2 + (load + diff)^2), 4 = sqrt((lat + load)^2 + diff^2)
FFB steer load multiplier="0.0" // Multiplier for vertical load on front tires. Range: 0 - infinity
FFB steer lateral multiplier="2.0" // Multiplier for lateral forces. Range: 0 - infinity
FFB steer rack factor="0.0" // How much of the lateral forces comes from steering rack. Range: 0 - 1.0
FFB steer load change exponent="1.0" // Exponent for the change in load on front tires. Range: 0 - infinity
FFB steer load change breakpoint="1.0" // Breakpoint (value that will not be changed) for the exponent on the change in load on front tires. Range: 0 - infinity
FFB steer spring coefficient="0.5" // Coefficient for steering spring. Range: 0.0 - 1.0
FFB throttle vibe freq mult="1.0" // Scales actual engine frequency to force FFB vibration frequency. Suggested range: 0.10 to 0.50
FFB throttle vibe zero magnitude="0.0" // Magnitude of engine vibration at 0rpm (reference point).
FFB throttle vibe slope="0.0" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB throttle vibe zero magnitude).
FFB throttle vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB rumble strip magnitude="0.0" // How strong the rumble strip rumble is. Range 0.0 to 1.0, 0.0 disables effect.
FFB rumble strip freq mult="2.0" // Rumble stip frequency multiplier 1.0 = one rumble per wheel rev.
FFB rumble strip wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB rumble strip pull factor="0.0" // How strongly wheel pulls right/left when running over a rumble strip. Suggested range: -1.5 to 1.5.
FFB jolt magnitude="0.0" // How strong jolts from other cars (or walls) are. Suggested Range: -2.0 to 2.0.
FFB shift jolt magnitude="0.0" // How strong jolts you get from shifting. Suggested Range: -2.0 to 2.0.
FFB shift effect duration="0.05" // Duration of shift effect in seconds
FFB slip effect="0.0" // Slip effect, from 0.0 to 1.0
ffb slip freq multiplier="1.0" // Slip effect frequency. 1.0f = 1 cycle per wheel rev
ffb slip wave type="0" // Slip effect wave type
FFB pedal throttle vibe zero magnitude="0.1" // Throttle pedal vibration at 0rpm (reference point)
FFB pedal throttle vibe slope="0.15"
FFB pedal throttle slip vibe="1.0" // Throttle pedal vibration on tire slip
FFB pedal brake slip vibe="1.0" // Brake pedal vibration on front tire slip
FFB pedal brake vibe slope="15.0" // Slope for brake pedal vibration based on speed and braking %
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Merci Stéphane :super:
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La version 0.8.20 de SimuCube arrive la semaine prochaine normalement :

https://community.granitedevices.com/t/ ... ad/43/1492

Pour le futur téléchargement ...

https://granitedevices.com/wiki/SimuCUB ... e_releases

:langue2: :langue2: :langue2: K12)
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Mes réglages perso que j ai trouvé sur le net et adapté a ma sauce
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+ a modifier dans le fichier .rcs
FFB jolt magnitude="0.0" // How strong jolts from other cars (or walls) are. Suggested Range: -2.0 to 2.0.
FFB shift jolt magnitude="0.0" // How strong jolts you get from shifting. Suggested Range: -2.0 to 2.0.

:super:
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'puis l'temps que t'carrette elle roule,
l'peinture elle a tournl'roulle
Alle a connu l'enfer du Nord, euch'pavi'a tuses arsorts
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